Mises à jour

Mises à jour Slayers 2

Notes de patch de la semaine de lancement, veille hotfix, et où suivre les changements Ouw Productions.

Dernière mise à jour:

Ce hub Updates suit comment Slayers 2 (Project Slayers 2) évolue après son lancement public Roblox. Ouw Productions a ouvert la suite à tout le monde le 18 septembre 2026 à 16 h EDT après une courte fenêtre early access. La semaine de lancement est bruyante : hotfixes pour files d’attente, tweaks d’économie, balance Breathing Styles et réparations UI peuvent arriver sans long essai de patch style Steam. Utilisez cette page comme carte, puis ouvrez les rapports individuels comme la mise à jour de lancement pour timelines et conseils de première heure.

Slayers 2 est free-to-play sur PC et mobile. La progression de Project Slayers Part 1 ne se transfère pas, donc chaque note de patch lue ici s’applique à une économie neuve — nouveaux Spins, nouveaux sinks Wen, nouveau pacing Final Selection. Quand un patch ajoute des cadeaux, nous mirroirons les chaînes actives sur le hub Codes. Quand les systèmes embrouillent les nouveaux joueurs, nous renvoyons vers guide débutant et la liste de liens officiels.

Statut de la semaine de lancement

Le lancement public est live. Les comptes de joueurs concurrents précoces sont montés dans les six chiffres élevés le lendemain de l’ouverture (rapports communautaires environ 175k–205k CCU en pic), ce qui a stressé le matchmaking et les routes de farm populaires. Attendez-vous à ce qu’Ouw priorise :

  • Stabilité serveur et temps de file sur le place Slayers 2 principal
  • Soft locks tutoriel et Final Selection
  • Cas limites code / filtre groupe autour de Release26
  • Patchs d’exploits combat qui cassent aussi les scripts tiers
  • Clarifications que les inventaires Part 1 restent sur Part 1

Nous ajouterons des pages enfants datées sous ce hub quand un patch change progression, codes ou meta de façon durable. Le rapport de lancement featured couvre EA vs ouverture publique, plateformes, et quoi faire en heure un.

Ce qui est sorti au lancement public

L’ouverture du 18 septembre a livré la boucle suite attendue du pitch Project Slayers :

  • Progression personnage neuve avec pas de transfert Part 1
  • Piliers combat inspirés Demon Slayer : Breathing Styles, Blood Demon Arts, identité de clan, et exploration monde ouvert sur Roblox
  • Accès free-to-play avec cosmétiques / confort Robux optionnels (confirmez toujours le contenu boutique actuel en jeu)
  • Cross-play entre clients Roblox supportés — PC et mobile confirmés
  • Code cadeau de lancement Release26 (30 Spins, 100 Wen, 1 Refinement Ore) derrière le join groupe Ouw

Noms de donjons exacts, rotations de boss et odds de clan continueront de bouger. Traitez les « patch notes leakées » sur les réseaux comme non vérifiées jusqu’à apparition dans les canaux officiels ou résumé ici.

Où suivre les patchs (pas de Trello vérifié)

Contrairement à certains titres Roblox, Slayers 2 n’a pas de Trello public vérifié que nous puissions endorser pour le calendrier de patchs. De faux boards Trello et Discords « early patch » sont apparus autour du lancement pour phishing. Faites confiance à cette courte liste à la place :

  1. Discord Project Slayers — pings hotfix et maintenance les plus rapides.
  2. Groupe Ouw Productions — group shouts et statut communauté.
  3. Description / onglet updates du place Roblox sur la page expérience officielle.
  4. Ce hub Updates — write-ups curatés quand les changements touchent codes, guides ou builds.
  5. Liens wiki — mirroir les mêmes URLs officielles pour éviter les clones.

Si un inconnu link un Trello et vous demande de « vérifier » avec un bot token, partez. Les graphiques de roadmap sans source Ouw sont de la spéculation fan.

Comment nous structurons les pages update

Chaque page enfant sous /updates/ devrait répondre :

  • Quand c’est passé live (date et, si connu, fuseau)
  • Quoi a changé pour progression, combat, économie ou codes
  • Ce qui n’a pas changé (surtout les mythes de transfert Part 1)
  • Quoi faire ensuite avec liens vers guides et codes

La page de lancement est le modèle : timeline, contexte CCU, notes plateforme, et priorités première heure avec liens vers hub Codes, guide débutant, et deep-dives systèmes au fur et à mesure.

Checklist joueur semaine de lancement

  1. Confirmez que vous êtes sur le vrai place ID via notre hub liens.
  2. Rejoignez Ouw Productions, puis échangez Release26.
  3. Lisez guide débutant avant de vider tous les Spins.
  4. Revérifiez ce hub après les bannières de maintenance.
  5. Ignorez les YouTubers Part 1 qui recyclent de vieux rituels de patch — les règles de la suite diffèrent.

Volatilité balance et meta

Breathing Styles et Blood Demon Arts ne resteront pas figés. Le CCU de lancement invite des passes hotfix rapides : un style qui domine le PvE jour un peut être toned down le week-end, et une ligne de clan niche peut recevoir du QoL. Attendez quelques patchs avant de verrouiller un mindset payant autour d’un build. Notre hub Tier list lag volontairement jusqu’à stabilisation des sample sizes ; utilisez-la comme snapshot, pas comme écriture sainte.

Les auteurs de scripts clameront que chaque hotfix « a cassé la détection ». Le contraire est souvent vrai — les patchs combat et économie sont quand les bans explosent. Préférez les récompenses légitimes quand les systèmes bougent si vite.

Ce que nous ajouterons ensuite

À mesure qu’Ouw publie des notes plus claires, attendez des pages pour :

  • Digests hotfix (file, crash, bugs d’échange)
  • Drops de contenu (nouvelles zones, boss, événements)
  • Changements d’économie (taux Spin, sinks Wen, craft ore)
  • Vagues de codes liées aux milestones

Jusque-là, le rapport de lancement plus les annonces Discord live sont votre meilleure paire. Ajoutez ce hub Updates en favoris, gardez hub Codes ouvert dans un autre onglet, et démarrez le jeu depuis guide débutant pour que le chaos des patchs ne gaspille pas votre première session.

Slayers 2 a lancé fort. Suivre les changements avec soin compte plus en semaine un que chasser chaque board de rumeurs. Discord officiel, groupe Ouw et ce hub battent les clones Trello non vérifiés à chaque fois.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quand Slayers 2 a-t-il lancé sur Roblox ?

Le lancement public était le 18 septembre 2026 à 16 h EDT, après une courte période early access débutée vers le 11 septembre.

Y a-t-il un Trello officiel Slayers 2 ?

Il n'y a pas de Trello public vérifié que nous recommandons. Utilisez le Discord Project Slayers, les group shouts Ouw et ce hub Updates plutôt que des boards aléatoires.

Ma progression Project Slayers Part 1 s'est-elle transférée ?

Non. Inventaires, Spins et unlocks de Part 1 restent sur Part 1. Slayers 2 est un départ de progression frais.

Où lire les détails du lancement ?

Ouvrez le rapport Launch sous ce hub pour le timing EA vs public, le contexte CCU, les plateformes et les priorités de première heure.

Les updates ajoutent-elles de nouveaux codes ?

Parfois. Quand Ouw livre une chaîne cadeau fonctionnelle, nous la listons sur le hub Codes — commencez par Release26 si vous n'avez pas encore échangé.

PC et mobile reçoivent-ils les mêmes patchs ?

Slayers 2 est une expérience Roblox avec support PC et mobile. Les patchs se déploient avec le place ; redémarrez toujours Roblox après une maintenance.