Slayers 2 Erste-Schritte-Guide
Eine First-Hour-Route vom Windy Peak Spawn zu deinem ersten Breathing Style — Codes, Mobility, Quests und Farms.
Slayers 2 wirft dich in Windy Peak mit fast keinen Map-Tools und einer langen Liste von Systemen, die erst nach bestimmten Quests freischalten. Dieser Guide ist eine praktische First-Hour-Route: Codes claimen, frühe Skill Points in Mobility stecken, Bandit- und Bear-Chains clearen, das Book of Guidance freischalten, Demon Horns farmen und Level 25 für dein erstes Breathing Style erreichen. Fortschritt aus Project Slayers Part 1 überträgt sich nicht — behandle jedes Konto als brandneu.
Minute null: Gruppe, Codes und Clan-Spins
Bevor du die Safe Zone verlässt, tritt der Ouw Productions Roblox-Gruppe auf demselben Account bei, mit dem du spielst, und starte die Experience neu. Öffne das Codes-Menü und löse Release26 für Spins, Wen und verwandte Launch-Rewards ein. Group-Gating ist leicht zu übersehen — scheitert ein Code, bestätige Mitgliedschaft und restarte einmal. Nutze frühe Spins auf Clans, wenn das Menü sie anbietet; ein starkes Clan-Passive hilft beim Leveln, aber stoppe die Quest-Route nicht, während du Perfect Rolls jagst. Speichere den Codes-Hub als Lesezeichen für spätere Drops.
Steuerung, die du sofort brauchst
Du kämpfst innerhalb von Minuten gegen Bandits. Lerne Left Click (M1) für Light Attacks, Right Click (M2) für Heavies, Q zum Dashen, Left Shift zum Sprinten und Left Alt für Mouse Lock. Wall Climb liegt auf CTRL, sobald der Skill-Tree-Node freigeschaltet ist — du springst in eine climbable Surface und hältst dann CTRL, um zu clingern und mit WASD zu bewegen. Volle Bindings, Air Combos (LRLRL) und Special Strings (RRLRL / LLRLR) stehen auf der Steuerung-Seite. Übe Dash-Cancel-Spacing am ersten Bandit-Pack, bevor du den Level-7-Mini-Boss annimmst.
Skill-Tree-Priorität: Wall Climb und Double Jump
Jedes Level gibt Skill Points. Frühe Points sollten Wall Climb und Double Jump vor Heavy-Damage-Nodes kaufen. Mehrere Breathing-Trainer sitzen auf Klippen, Dächern oder Mountain Ledges, die ohne Climb awkward oder unmöglich sind. Double Jump glättet Traversal über Windy Peak Ridges und spätere Mistfall-Routen. Restliche Points in Health, Stamina und Block, sobald Mobility online ist. Du kannst später respeccen, wenn der Live-Build es erlaubt; die erste Stunde geht um Map-Unlock, nicht um max DPS.
Erste Combat-Loop: Krue, Bandits und Raze-Katanas
Sprich mit Krue am Spawn und nimm die Three-Bandit-Quest. Farme diese Loop bis Level 7 und akzeptiere dann Krues Mini-Boss-Quest (oft Zuko genannt). Blocke, dashe durch Telegraphs und punishe Recovery-Windows statt M1 in Armor Frames zu mashen. Zwischen Pulls besuche Raze in Windy Peak für Waffen: eine Regular Katana kostet etwa 500 Wen, die Fancy Katana liegt nahe 1.500 Wen. Kaufe die Regular Katana, sobald du sie dir leisten kannst; upgrade auf Fancy, wenn Side Quests den Wallet füllen. Gear-Rarity-Farbe ist weniger wichtig als die echten Stats auf jedem Piece.
Lost Pages, bevor du wanderst
Während du noch in Windy Peak bist, sprich mit Kona und akzeptiere Discover the Lost Pages. Pages spawnen rund ums Starter-Dorf. Das Abschließen der Quest gibt das Book of Guidance, das die Map freischaltet, empfohlene Farms für dein Level highlightet und Fast Travel ermöglicht. Diese Quest zu skippen ist der Hauptgrund, warum neue Spieler sich verloren fühlen. Volles Page-Verhalten, Mount-Kosten und Named Areas (Windy Peak, Bamboo Grove, Mistfall Harbor) stehen in Lost Pages & Book of Guidance. Verlasse die Starter-Region nicht lange, bis das Book fertig ist.
Tom, Bears und die Mother Bear Cave
Um Level 13 bewege dich zur Bear-Area und nimm Toms Hunt-Quest. Cleare gewöhnliche Bears, bis Tom das Mother Bear-Objective nahe Level 18 anbietet. Die Cave unter oder hinter der Mother Bear Route ist einer der besten Early Spots für Demon Horns und verwandte Night Drops später — merke dir die Landmark, auch wenn du noch keine Horns farmst. PvP kann in diesem Map-Band aktivieren, also halte Dash bereit und steh nicht still auf offenen Ridges. Beende Toms Chain, bevor du lange Trainer-Hikes startest.
Demon Horns Farm Richtung Level 25
Breathing Styles öffnen auf Level 25. Trainer verlangen Demon Horns, manche auch Beast Cores oder Wen. Horns droppen von Demons nachts in Caves und Open Wilderness; Mother Bear Cave und Bamboo Grove Waterfall-Routen sind gängige Early Farms. Entscheide dein erstes Style, bevor du grindest, damit du die richtige Anzahl sammelst — Kosten unterscheiden sich je Trainer und haben zwischen Early-Access- und Launch-Videos konfliktet. Nutze Trainer-Standorte als Shopping-Liste und vergleiche Kits auf dem Tier-List-Hub, wenn du unsicher bist, welcher Style zu deinem Play Pattern passt.
Erster Breathing Style Checkpoint
Auf 25 climbe oder schwimme zu deinem gewählten Trainer, hande Materialien ein und cleare Training-Minigames sowie den Trainee-Fight. Populäre Early Picks sind Water (flexibles Toolkit via Urokodaki nahe Bamboo Grove) und Flame (straightforward Offense via Rengu hinter Mistfall Bridges), aber jedes der acht Styles funktioniert, wenn du das Kit magst. Nach dem Style-Unlock quest weiter Richtung Level 45+, wenn du Final Selection planst, oder starte den Reputation Drop, wenn du Wie man ein Demon wird bevorzugst.
Vorgeschlagene First-Hour-Checkliste
- Gruppe beitreten, relaunch, Release26 einlösen und frühe Clan-Spins ausgeben.
- Wall Climb und Double Jump freischalten; Steuerung skimmen.
- Krues Bandits clearen → Level-7-Mini-Boss; Katana bei Raze kaufen.
- Konas Lost Pages für das Book of Guidance beenden.
- Toms Bear-Quests vorantreiben; Mother Bear Cave für spätere Horns notieren.
- Bis Level 25 farmen, Materialien für einen Trainer sammeln, Breathing freischalten.
- Nächstes Gate planen: Final Selection (Slayer) oder Muzan (Demon), und Codes-Hub griffbereit halten.
Häufige First-Hour-Fehler
Lost Pages zu skippen lässt dich ohne Map. Wall Climb zu ignorieren lockt Trainer-Klippen. Cosmetics vor der Fancy Katana zu kaufen verlangsamt Clear Speed. Random Horns zu farmen ohne Trainer-Wahl verschwendet Inventarplatz, wenn Kosten differieren. Final Selection auf dem Bare-Minimum-Level ohne Healing Items oder geübtes Breathing Kit zu betreten macht den Hand Demon zum Wipe. Bleib auf der Checkliste oben und du verlässt die erste Stunde mit Mobility, Map, Waffe und echter Combat-Identity.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wofür ist der Code Release26 in Slayers 2?
Release26 ist ein Launch-Code für Spins, Wen und verwandte Rewards. Tritt der Ouw Productions-Gruppe bei, relaunch und löse im Codes-Menü ein. Siehe den Codes-Hub für die aktuelle Liste.
Warum sollte ich Wall Climb so früh freischalten?
Mehrere Breathing-Trainer und Shortcuts sitzen auf Klippen oder Dächern. Wall Climb (CTRL nach Skill-Unlock) ist für sauberen Zugang nötig; Double Jump hilft denselben Routen.
Wann schalten Breathing Styles frei?
Trainer akzeptieren dich auf Level 25, sobald du ihre Materialien bringst. Beende zuerst Lost Pages und Early Quests, damit du ohne gelockte Map zum Trainer pathen kannst.
Soll ich zuerst Final Selection oder Demon werden?
Beides sind Mid-Game-Identity-Choices. Pushe Final Selection, wenn du Slayer-Rang und Corps-Gear willst; senke Reputation für Muzan, wenn du Evil Arts willst. Early Leveling-Schritte teilen sich entweder Weg.
Wo farme ich Demon Horns als Anfänger?
Farme Demons nachts. Die Cave nahe der Mother Bear und Bamboo Grove Waterfall-Routen sind populäre Early Spots. Bestätige die exakten Trainer-Kosten vor einem langen Grind.